ឯកសារណែនាំ

អ្វីដែល ac-stuck ធ្វើ
និងរបៀបដែលវាការពារ Server របស់អ្នក

ការណែនាំខ្លីសម្រាប់ម្ចាស់ Server៖ គោលបំណងរបស់ Anti-Cheat របៀបដែលវាការពារ Server របស់អ្នក និងអ្វីដែលគេហទំព័រនេះធ្វើសម្រាប់អ្នក។ ឯកសារនេះពន្យល់ថាស្រទាប់នីមួយៗការពារអ្វីខ្លះ ប៉ុន្តែមិនពន្យល់ពីដំណើរការខាងក្នុងរបស់វាទេ។

ទិដ្ឋភាពទូទៅ

Anti-Cheat ដែលឲ្យ Server របស់អ្នកជាអ្នកសម្រេច

ac-stuck គឺជា Resource ប្រឆាំងការបន្លំ (Anti-Cheat) សម្រាប់ Server FiveM។ អ្នកដំឡើងវាដូច Resource ផ្សេងទៀតដែរ។ វាដំណើរការទាំងនៅលើ Server របស់អ្នក និងនៅក្នុងហ្គេមរបស់អ្នកលេងគ្រប់រូប។

Cheat Menu ដំណើរការនៅក្នុងហ្គេមរបស់អ្នកលេង ដែលជាកន្លែងវាអាចកែប្រែស្ទើរតែគ្រប់យ៉ាង។ ac-stuck មិនព្យាយាមឈ្នះការប្រយុទ្ធនោះនៅលើកុំព្យូទ័ររបស់អ្នកលេងទេ។ វាផ្ទេរការសម្រេចចិត្តសំខាន់ៗមកកាន់ Server របស់អ្នក ជាកន្លែងដែល Cheat មិនអាចឈានដល់ ហើយចាត់ទុកអ្វីៗដែលហ្គេមរបស់អ្នកលេងរាយការណ៍ ជាភស្តុតាងដែលត្រូវពិនិត្យ មិនដែលចាត់ទុកជាការពិតឡើយ។

គោលបំណងរបស់ ac-stuck

ac-stuck មានសម្រាប់អ្វី

ac-stuck មានគោលដៅបួន។ ស្រទាប់ការពារនីមួយៗបម្រើគោលដៅណាមួយក្នុងចំណោមនោះ។

បញ្ឈប់ការបន្លំទូទៅ

Event ក្លែងក្លាយ ឬដែលផ្ញើឡើងវិញ ការផ្ញើ Event ច្រើនហួសហេតុ ការផ្ទុះដែលមើលមិនឃើញ ការបាញ់ Effect ច្រើនហួសហេតុ និង Script ដែលត្រូវបានបញ្ចូលខុសច្បាប់ គឺជាឧបករណ៍ប្រចាំថ្ងៃរបស់ Cheat Menu។ ac-stuck រារាំង ឬរាយការណ៍ពីពួកវា។

ធ្វើឲ្យការបន្លំលេចចេញ

រាល់ការរកឃើញត្រូវបានកត់ត្រានៅក្នុង Console របស់ Server និង Discord របស់អ្នក ជាមួយ License ID របស់អ្នកលេង ហើយរាល់ការ Kick ត្រូវបានរក្សាទុកក្នុងឯកសាររបាយការណ៍។ Staff របស់អ្នកធ្វើសកម្មភាពដោយផ្អែកលើការពិត មិនមែនការស្មានទេ។

យុត្តិធម៌ចំពោះអ្នកលេងពិតប្រាកដ

ការរកឃើញភាគច្រើនគ្រាន់តែបន្ថែមពិន្ទុ ដែលថយចុះវិញតាមពេលវេលា ដូច្នេះការជូនដំណឹងខុសតែម្ដង មិនធ្វើឲ្យអ្នកលេងស្លូតត្រង់ត្រូវ Kick ឡើយ។ Staff អាចត្រូវបានលើកលែង ហើយការ Kick ដោយផ្អែកលើពិន្ទុ ចាប់ផ្ដើមក្នុងរបៀបកត់ត្រាតែប៉ុណ្ណោះ ខណៈពេលអ្នកកំពុងកែតម្រូវ។

មិនដែលដំណើរការដោយគ្មានការការពារ

បើប្រព័ន្ធការពាររបស់អ្នកលេងណាម្នាក់ឈប់ឆ្លើយតប អ្នកលេងនោះនឹងត្រូវដកចេញ។ ជាមួយ Watchdog របស់ txAdmin (ស្រេចចិត្ត) អ្នកលេងក៏នឹងត្រូវផ្ដាច់ផងដែរ បើ ac-stuck ខ្លួនឯងឈប់ដំណើរការ ជំនួសឲ្យការលេងនៅលើ Server ដែលគ្មានការការពារ។

របៀបដែលវាការពារ

ការការពារប្រាំស្រទាប់

ស្រទាប់នីមួយៗគ្របដណ្ដប់វិធីផ្សេងៗគ្នាដែល Cheat ប្រើវាយប្រហារ Server។ ទោះហ្គេមរបស់អ្នកលេងរាយការណ៍អ្វីក៏ដោយ ការសម្រេចចិត្តចុងក្រោយតែងតែធ្វើឡើងនៅលើ Server របស់អ្នក។

  1. Event ដែលមានហត្ថលេខា

    Event ដែលអ្នកការពារ ត្រូវតែមានហត្ថលេខាដែលជារបស់ Session ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកលេង។ Event ដែលបាញ់ចេញដោយផ្ទាល់ពី Cheat Menu ដោយគ្មានហត្ថលេខា ឬដែលផ្ញើឡើងវិញពីចរាចរណ៍មុនៗ នឹងត្រូវបដិសេធមុនពេល Script របស់អ្នកដំណើរការ។

  2. ការត្រួតពិនិត្យការលេងនៅលើ Server

    Server របស់អ្នកពិនិត្យការផ្ទុះ Particle Effect ភ្លើង និងគ្រាប់ (Projectile) មុនពេលអ្នកលេងផ្សេងទៀតមើលឃើញ។ ការផ្ទុះដែលមើលមិនឃើញ ឬត្រូវបានពង្រីកកម្លាំង និងការបាញ់ Effect ច្រើនហួសហេតុ នឹងត្រូវបោះបង់។ ការពិនិត្យបន្ថែមលើការ Spawn និងចលនា អាចបើកបាន នៅពេលវាត្រូវបានកែតម្រូវឲ្យសមនឹង Server របស់អ្នក។

  3. ដែនកំណត់ការផ្ញើ Event

    អ្នកលេងម្នាក់ៗមានដែនកំណត់លើចំនួនដងដែលពួកគេអាចហៅ Event នៅក្នុង Resource ដែលអ្នកការពារ។ ការផ្ញើ Spam នឹងត្រូវរាយការណ៍ ហើយអ្វីដែលលើសដែនកំណត់ខ្ពស់បំផុត នឹងត្រូវទម្លាក់ចោលមុនពេលវាទៅដល់ Script របស់អ្នក។ Event អន្ទាក់ដែលអ្នកលេងពិតមិនដែលផ្ញើ នឹងរាយការណ៍ពីអ្នកណាក៏ដោយដែលហៅវា។

  4. ការរកឃើញការកែប្រែ និងការបញ្ចូលកូដ

    ប្រព័ន្ធការពារតាមដានហ្គេមរបស់អ្នកលេង ដើម្បីរក Function សំខាន់ៗដែលត្រូវបានកែប្រែ និង Script ដែល Server របស់អ្នកមិនដែលចាប់ផ្ដើម។ វារាយការណ៍ពួកវាទៅ Server របស់អ្នក ដែលនៅទីនោះពួកវានឹងត្រូវដាក់ពិន្ទុ។

  5. Heartbeat និង Watchdog

    ប្រព័ន្ធការពារត្រូវតែទាក់ទងជាមួយ Server របស់អ្នកជាប្រចាំ។ បើវាស្ងាត់ ឧទាហរណ៍ដោយសារ Cheat បានបញ្ឈប់វា អ្នកលេងនោះនឹងត្រូវដកចេញ។ បើ ac-stuck ខ្លួនឯងគាំង Watchdog (ស្រេចចិត្ត) នឹងផ្ដាច់អ្នកលេង រហូតដល់វាដំណើរការវិញ។

នៅពេលរកឃើញអ្វីមួយ

  1. រកឃើញស្រទាប់ណាមួយរារាំងសកម្មភាពនោះ ឬរាយការណ៍ពីវា។
  2. ដាក់ពិន្ទុពិន្ទុរបស់អ្នកលេងកើនឡើងតាមកម្រិតធ្ងន់ធ្ងរ រួចថយចុះវិញតាមពេលវេលា។
  3. ចាត់វិធានការនៅពេលពិន្ទុដល់កម្រិតកំណត់ អ្នកលេងនឹងត្រូវ Kick។
  4. កត់ត្រាការរកឃើញត្រូវបានផ្ញើទៅ Discord របស់អ្នក។ ការ Kick ក៏ត្រូវបានរក្សាទុកក្នុងឯកសាររបាយការណ៍ផងដែរ។

ការរារាំងដំណើរការតាំងពីការចាប់ផ្ដើមដំបូង។ មានតែការ Kick ដោយផ្អែកលើពិន្ទុប៉ុណ្ណោះដែលរង់ចាំអ្នក៖ ការដំឡើងថ្មីគ្រាន់តែកត់ត្រាវា ជំនួសឲ្យការអនុវត្ត រហូតដល់អ្នកបើកវា។ Admin អាចមើលបញ្ជីអ្នកលេងដែលត្រូវបានសម្គាល់ ហើយ Kick ពួកគេដោយដៃពី Server Console ឬនៅក្នុងហ្គេម។

គោលបំណងរបស់គេហទំព័រ

គេហទំព័រនេះមានសម្រាប់អ្វី

គេហទំព័រនេះជាកន្លែងគ្រប់គ្រងអាជ្ញាប័ណ្ណ ac-stuck របស់អ្នក។ អ្នកចូលគណនីនៅទីនេះ ទទួលបាន Key ជ្រើសរើស Server ដែលវាដំណើរការ និងទាញយកការអាប់ដេត។

ចូលតាម Discord

មិនចាំបាច់ចងចាំពាក្យសម្ងាត់បន្ថែមទេ។ គណនី Discord របស់អ្នក គឺជាគណនី ac-stuck របស់អ្នក ហើយការចូលលើកដំបូងនឹងបង្កើតវាឲ្យអ្នក។

អាជ្ញាប័ណ្ណរបស់អ្នក

មើល License Key នីមួយៗ ព្រមទាំងកញ្ចប់ ស្ថានភាព និងថ្ងៃផុតកំណត់ ហើយចម្លងបន្ទាត់ server.cfg ដែលអ្នកត្រូវការ។

IP របស់ Server

ចុះឈ្មោះ IP សាធារណៈរបស់ Server FiveM របស់អ្នក។ អាជ្ញាប័ណ្ណដំណើរការតែលើ IP ដែលបានចុះឈ្មោះប៉ុណ្ណោះ ដូច្នេះអាជ្ញាប័ណ្ណមួយការពារ Server មួយ។ ការប្ដូរ IP មានរយៈពេលរង់ចាំខ្លីមួយ។

ការពិនិត្យអាជ្ញាប័ណ្ណ

Server របស់អ្នកបញ្ជាក់អាជ្ញាប័ណ្ណ និង IP របស់វាជាមួយគេហទំព័រនេះ នៅពេលចាប់ផ្ដើម និងប្រហែលម្ដងក្នុងមួយម៉ោង។ ផ្ទាំងគ្រប់គ្រងបង្ហាញការពិនិត្យចុងក្រោយ និងអ្វីដែលត្រូវកែ បើមានបញ្ហា។

ការទាញយក និងការអាប់ដេត

ទាញយកកំណែចុងក្រោយរបស់ ac-stuck។ នៅពេលការអាប់ដេតក្លាយជាការចាំបាច់ ផ្ទាំងគ្រប់គ្រង និង Console របស់ Server អ្នក នឹងបង្ហាញកាលបរិច្ឆេទដែលកំណែចាស់ៗលែងត្រូវបានទទួលយក។

Role អ្នកទិញ

នៅពេលអាជ្ញាប័ណ្ណរបស់អ្នកត្រូវបានបង្កើត អ្នកនឹងទទួលបាន Role អ្នកទិញនៅលើ Discord Server របស់ ac-stuck ដោយស្វ័យប្រវត្តិ។

ការចាប់ផ្ដើម

  1. 1

    ទិញអាជ្ញាប័ណ្ណ

    អាជ្ញាប័ណ្ណរបស់អ្នកត្រូវបានបង្កើតភ្លាមៗ នៅពេលការទិញរបស់អ្នកត្រូវបានបញ្ជាក់។

  2. 2

    ចូលគណនី

    ចូលតាម Discord ហើយបើកផ្ទាំងគ្រប់គ្រងរបស់អ្នក។

  3. 3

    កំណត់ IP របស់ Server

    បញ្ចូល IP សាធារណៈដែល Server FiveM របស់អ្នកប្រើសម្រាប់ភ្ជាប់ចេញ។

  4. 4

    ដំឡើង

    ទាញយក ac-stuck បន្ថែម License Key ទៅក្នុង server.cfg ហើយចាប់ផ្ដើម Server របស់អ្នក។

គួរដឹង

អ្វីដែលអ្នកគួររំពឹង

  • វាមិនមែនជា Anti-Cheat កម្រិត Kernel ទេ។ Cheat ដែលដំណើរការនៅក្រៅហ្គេម នៅកម្រិត Kernel ឬ Hardware គឺហួសពីលទ្ធភាពរបស់ Resource FiveM ណាមួយ។ ac-stuck បិទផ្លូវវាយប្រហារទូទៅ ហើយធ្វើឲ្យអ្វីដែលនៅសល់លេចចេញឲ្យឃើញ។
  • រក្សាការពិនិត្យរបស់អ្នកផ្ទាល់។ ac-stuck ការពារផ្លូវដែល Event ធ្វើដំណើរមកដល់ Server របស់អ្នក។ Script របស់អ្នកនៅតែត្រូវពិនិត្យចំនួន ម្ចាស់កម្មសិទ្ធិ ចម្ងាយ និងរយៈពេលរង់ចាំដដែល។
  • កែតម្រូវមុនពេលអនុវត្ត។ លេងធម្មតាមួយវគ្គក្នុងរបៀបកត់ត្រាតែប៉ុណ្ណោះ ពិនិត្យមើលអ្វីដែលត្រូវបានសម្គាល់ រួចបើកការ Kick ដោយផ្អែកលើពិន្ទុ។
  • បើគេហទំព័រនេះដាច់។ Server ដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់រួចហើយ នៅតែដំណើរការបានរហូតដល់ 24 ម៉ោង។ ការចាប់ផ្ដើមថ្មីនឹងព្យាយាមម្ដងហើយម្ដងទៀតរយៈពេល 10 នាទី។

ត្រៀមការពារ Server របស់អ្នកហើយឬនៅ?

ចូលតាម Discord ដើម្បីមើលអាជ្ញាប័ណ្ណរបស់អ្នក ចុះឈ្មោះ IP របស់ Server និងទាញយក ac-stuck។

ចូលតាម Discord